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Revision as of 22:59, 4 April 2018

Sprengstoff

Sprengstoff
TNT.png
Ein Block im Minetest Spiel
Block Type Sprengstoff
Drops Sich selbst
Physics Nein
Luminance Nein
Flammable Nein, kann jedoch entzündet werden
Generated Nein
Renewable Nein
Stackable Ja (99)
Itemstring tnt:tnt


Brennender Sprengstoff
Burning TNT.png
Ein Block im Minetest Spiel
Block Type Sprengstoff
Drops Nichts
Physics Ja
Luminance Ja (5)
Flammable Nein
Generated Nein
Renewable Nein
Stackable Ja (99)
Itemstring tnt:tnt_burning

Sprengstoff ist ein Block, der wenige Sekunden nach dem Entzünden heftig explodiert. Diese Explosion zerstört umliegende Blöcke und schädigt jeden, der so unvorsichtig ist, nahe bei dem Sprengstoff zu verharren.

Sobald er entzündet ist, unterliegt der brennende Sprengstoff der Schwerkraft und strahlt etwas Licht ab. Brennender Sprengstoff explodiert nach vier Sekunden ohne Bewegung. Er explodiert nicht während er fällt.

Nach dem Explodieren hat ein einzelner Sprengstoff einen Bereich von 5x5x5 Blöcken zerstört, wobei die inneren 3x3x3 Blöcke definitiv vernichtet sind und die restlichen Blöcke mit einer 80%igen Chance kaputt sind. Mit etwas Glück können Blöcke als Gegenstände über dem Grund schweben. Blöcke, die fallen können (wie Sand) können als fallende Blöcke in die Luft geschleudert werden. Außerdem kann die Explosion Brände verusachen. Die Explosion wird umso stärker, je mehr Sprengstoff zusammen gezündet wird. Dann wird aller Sprengstoff zusammen vernichtet. Im Zentrum der Explosion erscheint der Spezialblock “Sprengstoffexplosionslicht”, ein kurzlebiger, hell leuchtender luftartiger Block.

Einige Blöcke können unterschiedlich auf Sprengstoffexplosionen reagieren. Unter Explosionssicher finden Sie eine Liste der Blöcke, die immun gegen Explosionen sind.

Sprengstoff kann manuell durch Schlagen mit einer Fackel entzündet werden. Das funktioniert auch durch ein nahes Feuer oder brennendes Schießpulver.

Konfiguration

In der minetest.conf können Sie anpassen, wie Sprengstoff wirkt oder ihn aus dem Spiel entfernen.

  • enable_tnt: Setzen Sie dies auf false, um den Sprengstoff aus dem Spiel zu entfernen oder auf true, um ihn zu gehalten. Standardmäßig ist Sprengstoff nicht in Mehrspielerspielen verfügbar nur in Einzelspielerspielen. Um ihn in Mehrspielerspielen zu aktivieren, müssen Sie diese Variable explizit auf true setzen.
  • tnt_radius: Die Seitenlänge des inneren Teil der quadratischen Sprengstoffexplosion. Voreingestellt ist 3.

Herstellung

Version 0.4.16

Name Zutaten Rohstoffe → Produkt
Sprengstoff Irgendein Holz, Schießpulver
Group wood.png
Gun Powder.png
Group wood.png
Gun Powder.png
Gun Powder.png
Gun Powder.png
Group wood.png
Gun Powder.png
Group wood.png
TNT.png

Version 0.4.15

Name Zutaten Rohstoffe → Produkt
TNT Irgendein Holz, Schießpulver
Group wood.png
Group wood.png
Gun Powder.png
Group wood.png
Group wood.png
TNT.png

Siehe auch