Air/ja: Difference between revisions

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Revision as of 13:26, 22 July 2019


空気
Air.png
A block in Minetest Game
Block Type 気体
Drops N/A
Physics なし
Luminance なし
Flammable なし
Generated あり
Renewable あり
Stackable Yes (99)
Itemstring air

説明

空気は透明なノードであり、プレイヤーとの当たり判定がありません。ブロックや溶岩設置すると、そこにあった空気は消滅します。空気以外のブロックが破壊された場合は、その位置に空気が出現します。

可燃性ブロックの近くにあった場合は、近くの空気をに置き換えます。

空気はMinetest内で最も多いブロックです。世界の水面の高さより高い部分の大半は空気で構成されています。また、空気は洞窟として地下にも存在します。通常の手段では、空気を収集することはできません。

マップジェネレータは、プレイヤーの初期位置周辺が空気になるよう試みます。

空気は特殊なノードです。どのゲームModが使用されているかに関わらず、常に利用可能な唯一のノードです。ゲームがノードをまったく定義しない場合、世界は空気だけで構成されます。また、Modによって空気を再定義することはできません。

「singlenode」というマップジェネレータは、空気のみで構成されるマップを生成します。