Mods/MapTools/de

From Minetest
Revision as of 12:10, 8 April 2021 by >Voxel

Das Mod MapTools bietet eine Auswahl an besonderen Blöcken, die man zur Sicherung oder Steuerung von Spielern in einer Welt nutzen kann, selbst wenn diese im Creative-Modus sind oder weitgehende Rechte haben. Dazu gibt es andere Blöcke mit besonderen Eigenschaften, die ideal in einer Demonstrations-Welt benutzt werden können, in der mal nicht so viel Wartung investieren will.

Hinweise zur Nutzung der Blöcke

Die im Mod enthaltenen Blöcke sind nicht im Inventar enthalten und können nicht gekraftet werden. Man muss sie oder anderen per Textbefehl geben. Die Namen der Blöcke sind in den folgenden Abschnitt jeweils hervorgehoben und stehen am Anfang. Man muss nicht den Mod-Namen davorsetzen sondern kann den Namen direkt verwenden.

Einige der Blöcke sind mit normalen Werkzeugen unzerstörbar - was ja auch Absicht ist - und so können sie nur mit einem speziellen Werkzeug oder mit Hilfe WorldEdit gelöscht/abgebaut werden.

Kritisch ist, dass die absolut unsichtbaren und auch nicht durch den Mauszeiger hervorgehobenen Blöcke schwer zu finden sind. Daher sollten diese Blöcke nur mit Bedacht verwendet werden. Tipps zur Nutzung am Ende des Artikels im letzten Abschnitt.

Übersicht Blöcke

Nicht zerstörbare Blöcke

Sie sind unzerstörbar, unbrennbar, nicht fallend, nicht zerfallend. Von den meisten gebräuchlichen Blöcke gibt es im Mod eine unzerbrechliche Variante mit der gleichen Textur.
  • stone_u, wood_u, glass_u ... usw., also allgemein <blockname>-u
  • full_grass ...unzerstörbarer Block, der auf allen Seiten eine Grastexture hat.

Unsichtbare Blöcke

  • player_clip ... diese Blöcke sind unzerstörbar, werden aber auch nicht vom Mauszeiger erfasst. Man kommt einfach nur nicht durch.
ACHTUNG: Es kann durch den Block durchgebaut werden, da er ja nicht erfasst wird. Man muss deshalb auf jeden Fall auch das Gebiet rundherum schützen, wenn die Gast-Spieler "interact"-Rechte haben!
VORSICHT: Mit Bedacht verwenden, denn man sieht sie nicht und kann sie mit keinem Werkzeug abbauen. Einzige Möglichkeit ist das Ersetzen dieses Blocks durch Luft mit dem Mod WorldEdit.
  • full_clip ... diese Blöcke sind unzerstörbar, werden aber vom Mauszeiger erfasst und mit einem dünnen Rahmen dann dargestellt. Daher kann man auch nicht durch sie durch etwas bauen/abbauen. Sie können mit der Admin-Axt des Mods abgebaut werden!
  • full_clip_face ... das gleiche wie vorher, nur handelt es sich hier um einen sehr flachen Block, bzw. Fläche.

andere Blöcke die für Grenzen verwendet werden können:

  • smoke_block ... eine Art Rauch-Block, der eine Grenze zeigen kann, aber nicht zurückhält. Die Texture zeigt schwach-weiße Püntchen. Im Block ist es etwas neblig.
  • damage_1 ... usw. bis damage_5 ... unsichtbarer und nicht erfassbarer Block der einem Spieler Schaden zuführt, von einem halben Herzen bis zu 2.5 Herzen pro Sekunde. Muss mit WorldEdit abgebaut werden.
  • kill: .. tötet bei Berührung sofort, indem 10 Herzen Schaden zugefügt werden.

Blöcke rund um das Thema Rechte/Privilegien

  • no_build ... unsichtbarer Block, der eine einfache Möglichkeit darstellt, das Bauen zu verbieten.
  • no_interact ... verhindert, dass man durch ihn hindurch interagieren kann (Öffnen/Nutzen von Truhen und Öfen, Angriffe auf Mobs usw.).

Licht/kein Licht

  • light_block ... unsichtbarer, nicht solider Block, der nicht von Licht durchdrungen werden kann. Muss mit WorldEdit abgebaut werden!
  • light_bulb ... unsichtbarer, nicht solider Block, der ein gewisse Menge an LIcht aussendet. Muss mit WorldEdit abgebaut werden!

Übersicht Werkzeuge und andere spezielle Items und Blöcke

  • infinite_fuel ... some fuel item lasting for a (near)-infinite time. Don't worry about the "near" — it lasts for about 50 in-real-life years.
  • admin_pickaxe ... a purple pickaxe with an infinite durability, mining very fast - can remove unbreakable blocks, swinging instantly. Available in two variants: "with drops" and "without drops", the latter can dig non-empty containers.
  • super apples: apples which heal 10 hearts, non-flammable.
  • "climb blocks": invisible blocks which act as ladders, can be used to slow down falls.
  • pushers: bouncy!
  • "build prevention" and "interact prevention": prevents building or interacting with objects on certain types of blocks, can be used to avoid griefing.
  • fake ladders: unbreakable ladders that can't be climbed.
  • permanent fire, fake fire, igniters: the first two do not spread to flammable blocks (permanent fire does damage, fake fire doesn't), the third one is an invisible block that will set nearby flammable blocks on fire.

Tipps zur Nutzung

Mit Hilfe von WorldEdit kann folgendermaßen vorgehen und hat dann weniger Probleme mit den Blöcken, denn ein normales Setzen der Blöcke ist recht schwer.

Am besten baut man mit einem bestimmten Blocktyp z.B. die Wand, die man aus unsichtbaren Blöcken haben will. Mit Hifle des "//replace" Befehls kann man dann den speziellen Block-Typ ersetzen durch den gewünschten Block aus diesem Mod. Am besten man nimmt einen Block-Typ der in der Gegend nicht angewendet wurde und der schnell zu tippen ist. Beispielsweise "stone".