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From Minetest
Revision as of 14:26, 9 April 2021 by >Voxel


Steuerung

Dies ist eine Übersicht über alle in Minetest verwendeten Steuerungen.

Steuerungen ändern

Es gibt zwei Wege, die Steuerungen zu ändern: Entweder mittels des Optionsmenüs innerhalb des Spiels oder durch Bearbeiten der minetest.conf. Lesen Sie minetest.conf.example, um das Setzen von Namen zu erlernen. Beachten Sie, dass einige Steuerungen fest vorgegeben sind und nicht geändert werden können.

Spielsteuerung

Die PC-Version von Minetest benutzt Maus und Tastatur. Dies sind die Steuerungen der PC-Version (Unterschiede von der PC-Version finden sich weiter unten):

Aktion Standardsteuerung im Spiel änderbar? minetest.conf-Einstellung Anmerkung
Bewegen
umsehen Maus bewegen Nein (keine)
vorwärts bewegen W Ja keymap_forward
nach links bewegen A Ja keymap_left
nach rechts bewegen D Ja keymap_right
rückwärts bewegen S Ja keymap_backward
schnellen Modus ein-/ausschalten J Ja keymap_fastmove Siehe Bewegungsmodi. Erfordert Privileg “fast”
Flugmodus ein-/ausschalten K Ja keymap_freemove Siehe Bewegungsmodi. Erfordert Privileg “fly”
durchlässigen Modus ein-/ausschalten H Ja keymap_noclip Siehe Bewegungsmodi. Erfordert Privileg “noclip”
schnell bewegen E Ja keymap_special1 Funktioniert nur, wenn der schnelle Modus aktiv ist. Merkwürdigerweise wird dies “Gebrauch”-Taste genannt.
springen Leertaste Ja keymap_jump Einen Block hoch springen
schleichen Umschalttaste Ja keymap_sneak Wird auch benutzt zum Herabsteigen an einer Leiter, in einer Flüssigkeit zum Tauchen als auch im Flugmodus
hoch bewegen Leertaste Ja keymap_jump Wird auch benutzt zum Hochsteigen an einer Leiter, in einer Flüssigkeit zum Schwimmen als auch im Flugmodus
runter bewegen Umschalttaste Ja keymap_sneak Wird auch benutzt zum Herabsteigen an einer Leiter, in einer Flüssigkeit zum Tauchen als auch im Flugmodus
automatisch vorwärts bewegen (keine) Nein keymap_autoforward Ist dieser Modus aktiv, verhält sich das Spiel so, als sei die Vorwärtstaste dauerhaft gedrückt.
Zusammenspiel mit der Welt
schlagen / abbauen / Stapel von Gegenständen einsammeln Linke Maustaste Nein (keine)
benutzen / bauen Rechte Maustaste Nein (keine) Falls der anvisierte Gegenstand benutzbar ist (z.B. eine Truhe), wird er benutzt, andernfalls wird versucht, auf diesem Block zu bauen.
bauen Umschalttaste + Rechte Maustaste Nein (keine) Dies wird benutzt, um auf benutzbaren Blöcken zu bauen
nächsten/vorherigen Gegenständestapel in der Schnellauswahlleiste auswählen Mausrad drehen Nein (keine)
vorherigen Gegenständestapel in der Schnellauswahlleiste auswählen B Ja keymap_hotbar_previous
nächsten Gegenständestapel in der Schnellauswahlleiste auswählen N Ja keymap_hotbar_next
Gegenständestapel in der Schnellauswahlleiste direkt auswählen 0-9 Nein (keine)
gehandhabten Gegenständestapel fallenlassen Q Ja keymap_drop
einen Gegenstand des gehandhabten Gegenständestapels fallenlassen Shift+Q Ja keymap_sneak, keymap_drop
Kamera
Kamera auswählen F7 Nein keymap_camera_mode Verfügbare Kameras sind (in dieser Reihenfolge): Ichperspektive, Überschultersicht, Vorderansicht
Filmmodus umschalten (keine) Ja keymap_cinematic Im Filmmodus wird schnell umgeschaltet, so dass die Bewegung der Kamera wie die einer echten Kamera wirkt.
zum Fadenkreuz zoomen Z Ja keymap_zoom Erfordert das Privileg “zoom”
Grafik
Nebel ein-/ausschalten F3 Nein keymap_toggle_force_fog_off
minimale Sichtweite erhöhen + Nein keymap_increase_viewing_range_min
minimale Sichtweite verringern - Nein keymap_decrease_viewing_range_min
Weitsicht umschalten R Ja keymap_rangeselect Weitsicht ermöglicht Dinge ohne Entfernungsbegrenzung zu sehen. Warnung: Dies kann die Leistung von Minetest arg beschränken; nur kurz oder zum Testen benutzen
ein Bildschirmfoto aufnehmen F12 Nein keymap_screenshot
Blickfeldanzeige
Inventar anzeigen/verbergen I Ja keymap_inventory
Blickfeldanzeige anzeigen/verbergen F1 Nein keymap_toggle_hud
Chat-Protokoll anzeigen/verbergen F2 Nein keymap_toggle_chat
Minikarte umschalten F9 Nein keymap_minimap Es gibt zwei Modi, Oberfläche und Radar, in jeweils drei Vergrößerungsstufen
Form der Minikarte umschalten (quadratisch oder rund) Shift+F9 Nein keymap_sneak, keymap_minimap
Konsole öffnen/schließen F10 Ja keymap_console
abbrechen / Fenster schließen / Pausemenü öffnen / Minetest beenden Esc Nein (keine)
Sound
leiser (keine) Ja keymap_decrease_volume
lauter (keine) Ja keymap_increase_volume
Ton ein-/auschalten M Ja keymap_mute
Befehle und Chat
Chat-Fenster öffnen T Ja keymap_chat Sie benötigen das Privileg “shout” für das Chat
beginnen, einen Serverbefehl einzugeben / Ja keymap_cmd
beginnen, einen lokalen Befehl einzugeben . Ja keymap_cmd_local Lokale Befehle sind Teil der Client-Mods.
Fehlersuche (für Entwickler)
Kameraaktualisierung aktivieren/deaktivieren F4 oder keine Nein keymap_toggle_update_camera Nur für Entwickler nützlich. Ist es deaktiviert, wird die Landschaft beim umherschauen nicht aktualisiert. Diese Aktion hat nur eine Tastenvoreinstellung in der Entwicklerversion von Minetest, in veröffentlichten Versionen würde dies Spieler nur verwirren.
Fehlersuchausgabe aktivieren/deaktivieren F5 Nein keymap_toggle_debug Zeigt auch Ihre Koordinaten an.
aktiviert/deaktiviert Fallanalytik F6 Nein keymap_toggle_profiler Nur für Entwickler nützlich.
schreibt Stapelspeicherauszüge in debug.txt P Ja keymap_print_debug_stacks Nur für Entwickler nützlich.

Unterschiede bei OS X

  • Um einen Rechtsklick nachzubilden, wird Tippen mit zwei Fingern auf dem Tastfeld benutzt
  • Falls Sie eine französische Tastatur (AZERTY) benutzen, stellen Sie sich darauf ein, dass die Taste “M” im Chat nicht funktioniert


Steuerung in minetest.conf ändern

Mit der minetest.conf können Sie die Steuerungen ändern, die im Einstellungsmenü nicht verfügbar sind, Weitere Informationen finden Sie in minetest.conf.


Inventarsteuerung

Siehe Inventar

Konsolensteuerung

Siehe Konsole [[Category:Languages pages]