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Revision as of 22:40, 15 April 2021 by >Voxel


Regras do wiki

  • Artigos devem ser relacionados a Minetest.
  • O wiki não é um lugar para colocar conteúdo pessoal, imagens…

Diretrizes de Mod e game personalizado

  • É permitido o conteúdo de outros mods que não sejam do Minetest Game, no entanto o fato de que os itens e o próprio mod não estão em Minetest Game deve ser claramente indicado.
    • Os mods que colocarem conteúde nessa wiki devem criar uma sub-página em “Mods” (por exemplo, “Mods/More_Blocks/Stone_Tile”), listando os blocos, itens, comandos, etc que o mod fornece.
    • Se o mod também é parte de algum game personalizado, deve ainda estar em “Mods”.
    • Se um mod é unicamente parte de um game personalizado e não distribuido como um mod separado, então o subgame deve ser uma sub-página de “Games” (por exemplo, “Games/Carbone/Commands”).

Contribuindo

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Se você tem algum conhecimento técnico, pode também contribuir para o wiki de desenvolvimento.

Estilo

Blocos

Blocos 3D usados no wiki (por exemplo, Wooden Planks.png) são gerados usando o Blender e o arquivo .blend lincado nessa postagem do fórum criado por Calinou.

Imagens são de resolução 150x150 pixeis no formato PNG e devem ter a tela de textura na face inferior esquerda (da imagem resultante) como no jogo.

Itens

Itens (por exemplo, Apple.png) são exibidos no wiki como imagens 2D variando de 22² a 160² pixeis.

É aconselhável criar uma versão única de 160². Se você usar uma imagem de 16², os navegadores irão aumentar a escala da imagem usando interpolação e o resultado não ficará muito limpo.

Crie imagens ao extrair a versão 16² disponível no repositório GitHub e redimensioná-las para 160². Não use a interpolação de escala para que a aparência pixelizada seja mantida. Para esta tarefa, você pode usar um dos seguintes softwares de edição de imagem:

Nota: atualmente muitos dos itens ainda são 64².

Screenshots

Favor usar formato PNG para screenshots, e não JPEG (JPEG causa perdas na compressão).