Installing Mods/ru: Difference between revisions

From Minetest
>Voxel
(redundant, there are language switch buttons ate the top of the page Installing_Mods)
 
>Voxel
(redundant, there are language switch buttons ate the top of the page Installing_Mods)
(No difference)

Revision as of 11:53, 8 April 2021


Перед установкой каких-либо модов пожалуйста, убедитесь, что вы получили их от того кому вы доверяете. Вредоносный код может повредить ваш компьютер, нарушить вашу конфиденциальность или использовать компьютер, чтобы принять участие в хакерской деятельности.

После загрузки модов (например, из форума модов), они, как правило, имеют .zip архив. Для того чтобы мод заработал у вас нужно распаковать его в одну из папок, где Minetest ищет моды. В зависимости от того, какая Minetest версия у вас установлена.

Убедитесь, что вы переименовали папку в точное имя мода (например, переименуйте PilzAdam-carts-70cc4f4 в carts). Вы можете, как правило, найти точное имя мода в названии темы форума - оно в квадратных скобках в названии темы. Например, если название [Mod] Lol Mod [1.0] [anotherlolmod], то папка должна быть переименована в anotherlolmod.

Если один из указанных ниже каталогов не существует, создайте его.

Установочная папка

С версии 0.4.7 моды устанавливаются как общие и включаются для каждого мира отдельно.

Общее место для их установки является $path_user/mods/. Это minetest-install-directory/mods/ в GNU/Linux с RUN_IN_PLACE=TRUE и в официальной Windows, а ~/.minetest/mods/ - в установленных глобально версиях Minetest.

  • Расположение папки для модов со структурой подпапок для Minetest установленного run-in-place, некоторые папки Minetest может добавлять после некоторого использования в качестве клиента или сервера, они обозначены в скобках (...), как дополнительный контент.
minetest/
├── bin/
├── builtin/
├── cache/
├── client/
├── doc/
├── fonts/
├── games/
│   ├── minetest_game/
│   ├── minimal/
│   └── … (устанавливаются дополнительные игры)
├── locale/
├── mods/
│   └── … (устанавливаются дополнительные моды и сборки модов)
├── textures/
│   ├── base/
│   │   └── pack/
│   └── … (устанавливаются дополнительные пакеты текстур)
└── worlds/
    └── … (сохраняются миры. Некоторые дополнения модов мира)


После распаковывания там мода вы должны включить его в вашем мире. Это может быть сделано в графическом интерфейсе, нажав на "Настройка" в мировой селекции, либо путем добавления load_mod_<modname> = true в файле world.mt в папке мира.

Обратите внимание, что новые установленные моды отключены для всех миров по умолчанию, так что вы явно должны включить их.

Дополнительные папки установки (все версии) Minetest

Другие места для установки модов world-directory/worldmods/, $path_share/mods/ и $<path_user, path_share>/games/<gameid>/mods/.

Обратите внимание, что глобально пользователи должны установить моды в нормальный каталог установки, а не в дополнительный.

Пример структуры

В этом примере установлены моды "тележки" и "TNT":

    mods/
    ├── carts/
    │   ├── init.lua
    │   ├── functions.lua
    │   ├── depends.txt
    │   ├── README.txt
    │   ├── textures/
    │   │   ├── carts_top.png
    │   │   └── …
    │   └── models/
    │       ├── cart.x
    │       └── …
    └── tnt/
        ├── init.lua
        ├── depends.txt
        ├── README.txt
        ├── textures/
        │   ├── tnt_side.png
        │   └── …
        └── sounds/
            ├── tnt_explode.ogg
            └── …