MinetestEDU/de/Mod-Übersicht/Blöcke zu historischen Themen: Difference between revisions
From Minetest
>Twoelk m (cat) |
>Twoelk m (cat) |
Latest revision as of 03:22, 26 July 2019
Diese Mods sind teilweise auch in anderen Bereichen einsortiert, da es Überschneidungen gibt!
Antike
- Facade ... das Mod Farcade liefert verschiedene Blöcke, für Säulen und Dekorsteinen, die zu einem antiken Tempel passen. Die Formen gibt es aus vielen vorandenen Texturen und damit Materialarten, so das man die passenden Steine für andere Bauten finden kann.
Mittelalter
- castle ... das Mod Castles++ liefert das, was ein Burg- und Schloss-Bauer so braucht: Wände, Eckwände, Treppen und Platten, Säulen, Gefängnisgitter, Häute, Pfeilschlitze, Türen, Kronleuchter, Bögen und Pfeile, ...
- xdecor ... mit dem Mod X-Decor erhält am einige Einrichtungs-Gegenstände, die recht einfach gehalten sind und so ideal in mittelalterliche Bauten passt.
- darkage ... das Mod DarkAge konzentriert vor allem Bausteine und -Materialien für ein präindustrielles Szenario.
- princess_decor ... das Mod Princess Decor ist sehr auffällig und passt vielleicht gar nicht so sehr zu einem historischen Thema, denn es geht hier vor allem darum, die Wüsche nach rosa-farbenen Möbeln, Bausteinen und anderen Gegenständen zu befriedigen.
Epochen nach dem Mittelalter
- pkarcs ... das Mod Simple Arcs liefert ein Set an Bogen-Blöcken, wo zum Beispiel ein Bogen dann aus zwei Teilen besteht. Es gibt verschiedene Block-Varianten, die auch das Bauen von gerundeten Raum-Kanten ermöglicht, indem Innen- und Außen-Bögen zur Verf+gung gestellt werden. Alle Blöcke gibt es mit den üblichen Texturen. Die richtige Position der Bögen-Blöcke passt sich gut an, muss aber hier und da doch mal mit dem Schraubedreher (Screwdriver) angepasst werden!
- artdeco ... das Mod Art Deco liefert einige Blöcke, passend zum Thema. Dabei werden (soweit ich das sehe) öfters auch bei den Texturen zu höheraufgelösten Bildern gegriffen. Bei den Screenshots bitte beachten, dass im Text erwähnt wird, dass weitere Mods da zum Einsatz kommen.
Industrie-Zeitalter
- factory_bridges ... ist eine Abkürzung für Bridges and stairs, factory-style. Das Mod liefert verschiedene Brücken und Leitern in Fabrik-Stil, immer aus Metall.
- https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=11&t=2538 technic] ... das sehr umfangreiche Mod Technic liefert eine große Vielfalt an Möglichkeiten, um Vorgänge zu automatisieren. Dazu kommen weitere Verarbeitungsmöglichkeiten für Mineralien. Zu dem Mod müssen die Mods MoreBlocks (weitere Blöcke) and Pipeworks (Transport-Möglichkeiten mit Röhren) installiert werden. Weitere Möglichkeiten bieten die zusätzlich installierten Mods Moreores (mehr Erze) and Mesecons (eine Art Strom-Leitung, Redstone-Ersatz). Links zu den Mods findet man auf der Forums-Seite zum Technik-Mod.
Zukunft
- scifi-nodes ... das Mod SciFi-Nodes liefert futuristisch aussehende Steine, die gut in ein Raumschiff hineinpassen würden. Dazu passend auch Schiebetüren.
- marssurvive ... das Mod Mars Survive 9 ist ein recht umfangreiches Mod, dass die Welt komplett umbaut und in eine Mars-Oberfläche verwandelt. Besondere Features sind dabei, dass die Schwerkraft angepasst ist, man ohne Raumanzug bei angeschaltetem Schaden erstickt und es ganz spezielle Steine und "Planzen" gibt. Man kann auch Gebäude bauen, die, wenn sie ausreichend dicht sind, mit atembarer Luft gefüllt sind. Fliegt man hoch, so schaltet die Ansicht der Welt-Oberfläche ab der Höhe 1000 auf eine quadratische Mars-Oberfläche um, und der Rest ist schwarz wie das Weltall.
- aliveai ... das Mod Alive AI passend zum Mod Mars Survive "Aliens",d ie aber ziemlich aggressive sind.
- ufos ... das Mod Ufos liefert das was der Name sagt. Ein Ufo, in dem man durch die Gegend fliegen kann.
TIPP: Die Karte Starfleet Museum enthält einige der bekannten StarTrek Raumschiffe. Man kann diese aus der Karte mit Hilfe des Mod WorldEdit als Schema abspeichern, dann in eine eigene Karte einfügen und das Schiff dann beliebig ausbauen, denn innen sind die Schiffe frei.