World boundaries/uk: Difference between revisions
>ROllerozxa No edit summary |
>ROllerozxa No edit summary |
(No difference)
|
Latest revision as of 06:01, 15 June 2023
Світ Minetest великий, та не безкінечний. Ви дійсно можете досягнути меж світу, якщо будете достатньо довго просуватись в одному напрямку. Але зробити це не так вже й легко - треба мати дуже багато рішучості, щоб досягнути кордонів простим бігом, будівництвом чи копанням.
Межа світу - це невидимий бар'єр, який неможливо пройти у нормальному розумінні.
Починаючи з версії Minetest 0.4.10, світ є кубом з розміром кожної сторони в 61,840 блоків.
Таким чином об'єм одного світу дорівнює 236,487,637,504,000 (61,8403) блоків. А діапазон координат простягається від -30,912 до 30,927 в усіх трьох вимірах.
За межами цього світового куба нічого не існує та не може існувати - окрім безкінечної порожнечі.
Підказка: Ви можете побачити свої поточні координати натиснувши клавішу F5 та увімкнувши екран відладки.
Підказка: Єдина можливість перетнути межу світу, це використати спеціальний no-clip режим одночасно з режимом польоту.
Грані світу
Чотири грані світу є чотирма сторонами на горизонтальній площині. Вони розташовуються на X:30927, X:-30912, Z:30927 та Z:-30912.
Якщо ви спробуєте пройти через них, то не зможете цього зробити через зіткнення з невидимим бар'єром.
Вершина світу
Вершина світу знаходиться на висоті майже 31 км над землею (Y:30927).
Проте остання доступна для гравця висота, це 30,926 кубів від центру. Це тому, що гравець має розмір 1×2×1 куби, і його голова стикнеться з вершиною світу вже на передостанньому кубі.
Примітка: Тут та далі 1 км вважається як 1000 блоків - так як прийнято вважати, що розмір одного блока дорівнює 1 метр.
Дно світу
Дно світу знаходиться на глибині майже 31 км під землею (Y:-30912), та поводиться трохи "дивно".
Справа в тому, що виглядає це неначе сіра чи чорна безодня у вас під ногами. Але ви не провалитесь в неї, і можете спокійно по ній ходити. Проте якщо ви кинете вниз якийсь предмет, то він провалиться вниз та безслідно щезне.