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>Anim artel m (→Blocs) |
>Anim artel m (→Blocs) |
(No difference)
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Revision as of 03:29, 24 May 2023
Cette traduction est incomplète Vous pouvez aider à la finir si vous le souhaitez. |
Règles de ce wiki
- Les articles doivent concerner Minetest.
- Ce wiki ne doit pas servir à stocker ses données personnelles comme des photos.
Directives pour les mod et les jeux personnalisés
- Le contenu des mods n'appartenant pas à Minetest Game est autorisé, cependant le fait que celui-ci ne fasse pas partie de Minetest Game doit être clairement indiqué, ainsi que son mod d'origine.
- Les mods référencés sur ce wiki doivent l'être dans une sous page de Mods ou de Mods/fr pour les pages en français (par exemple "Mods/More Blocks/StoneTile"). Celle-ci doit lister les blocs, objets, commandes, etc ajoutés par le mod.
* Si le mod ne peut être utilisé qu'avec le jeu pour lequel il a été créé, alors la sous-page doit être liée à la page du jeu. → à réviser
Contribuer
- Aidez-nous à améliorer ce wiki.
- les demandes de comptes doivent être faites à partir de ce sujet du forum : fil de discussion
- Regardez la page TODO pour la liste des choses à faire.
- Si vous avez les compétences techniques requises, vous pouvez aussi participer au wiki de développement.
Traductions
Vous pouvez ajouter des traductions, pour le français, voir la discussion dans le forum a ce sujet : https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=20&t=9143 et la page Notes pour les traductions en français
Attention a ne pas traduire des pages obsolètes, ce wiki a pas mal de contenu dépassé, ne vous embêtez pas à traduire quelque chose qui est noté en haut de page "outdated".
Style
Image des mods
Il est conseillé de nommer les images des objets, blocs, mobs, etc. de la manière suivante : Nom de l'objet/bloc/mobs/..._(nom du mod).png. Voir [| Protection_(protector).png] pour exemple.
Blocs
Les blocs en 3D utilisés sur le wiki (par exemple ) sont générés en utilisant Blender et le fichier .blend
indiqué dans ce message du forum créé par Calinou.
Les images sont au format PNG, d'une définition de 150 × 150 et doivent avoir leur face orientée vers la gauche, comme dans le jeu.
Objets
Les objets (par exemple ) sont affichés dans le wiki sous forme d'images 2D d'une définition allant de 20² à 160² pixels.
Il est conseillé de créer une version en 160². Si vous utilisez une image en 16², les navigateurs Internet des visiteurs les agrandiront en utilisant l'interpolation, et le résultat ne sera pas très joli.
Créez les images à partir de leur version 16² disponible sur le dépôt GitHub et agrandissez-les en 160². Ne faites pas d'interpolation pour conserver un rendu pixelisé proche de l'original. Vous pouvez utiliser GIMP pour cela.
Note : actuellement, une grande partie des objets ont encore une résolution de 64² pixels.
Captures d'écran
Veuillez utiliser le format PNG pour les captures d'écran, évitez le format JPEG car il compresse avec perte.
Créer des images de mob sur fond transparent
Voir la version anglaise pour l'instant.