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	<title>Troubleshooting/it - Revision history</title>
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		<title>&gt;Hamlet: /* “MSCP2010.dll is not found” (o simile) */</title>
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		<author><name>&gt;Hamlet</name></author>
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		<updated>2018-11-02T12:44:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;“MSCP2010.dll is not found” (o simile)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questa pagina elenca problemi tecnici comuni come crash e messaggi di errore (racchiusi tra virgolette) e soluzioni possibili o spiegazioni. Per domande generiche, si faccia riferimento a [[FAQ/it|FAQ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per informazioni su come segnalare bug, si legga [[Reporting bugs|Segnalare bug]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grafica e audio ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lo schermo è troppo scuro ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se vi sembra che lo schermo sia troppo scuro, potete sistemare la gamma di visualizzazione su un valore più confortevole. È impostata in modo predefinito a 2.2, tra le scelte possibili da 1.0 e 3.0, numeri maggiori corrispondono a una luminosità maggiore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per modificare la gamma di visualizzazione, aprite il vostro file [[minetest.conf]] e aggiungete la riga:&lt;br /&gt;
  display_gamma = 3.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se lo schermo vi sembra ancora troppo scuro, attualmente non c'è altra soluzione semplice a parte cambiare le impostazioni del vostro schermo. Se non funziona niente altro e volete ancora aumentare la luminosità, dovrete modificare un file di testo. Ciò funziona solo con gli shader abilitati. Aprite &amp;lt;code&amp;gt;(Minetest directory)/client/shaders/nodes_shader/opengl_vertex.glsl&amp;lt;/code&amp;gt; con un editor di testo, andate alla riga 80 e scambiate questa riga:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 vec4 base = texture2D(baseTexture, uv).rgba;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''con:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 vec4 base = texture2D(baseTexture, uv).rgba;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
 float factor = 1.2;&lt;br /&gt;
 color.r *= factor;&lt;br /&gt;
 color.g *= factor;&lt;br /&gt;
 color.b *= factor;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potete provare altri valori invece di 1.2, maggiori sono e più luminosi sono.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nel gioco è tutto un colore strano (rosso in particolare), sembrano arcobaleni, è parzialmente possibile vedere attraverso le cose ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spegnete gli shader. Gli shader non sono supportati dalla vostra scheda grafica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== In Windows non c'è l'audio ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dovete scaricare OpenAL per eseguire i suoni su Windows (il file richiesto è [http://sfan.sf.funpic.de/oalinst.exe|oalinst.exe], dovete eseguire il programma dopo averne completato lo scaricamento. Gli/le utenti di Firefox e Chrome potrebbero dovere salvare il file o proseguire lo scaricamento, gli/le utenti di Internet Explorer dovranno solo premere Esegui. Altri browser potrebbero funzionare allo stesso modo o diversamente. Se non funziona un browser, provatene un altro.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Messaggi di errore senza crash ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== “Unsupported texture format” ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non preoccupatevi, è assolutamente normale. Minetest funzionerà lo stesso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== “Generating dummy image for […].png” ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questo significa che il mod o il pacchetto di immagini colpevole non fornisce una immagine per un oggetto.&lt;br /&gt;
Minetest continuerà a funzionare normalmente, ma l'oggetto specificato utilizzerà una immagine di rimpiazzo (la “dummy image”); sarà un colore casuale.&lt;br /&gt;
Normalmente questo dovrebbe essere segnalato all'autore/trice del mod o del pacchetto di immagini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;quot;ERROR: No world name given or no game selected&amp;quot; in create world ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Dovete selezionare il nome di un gioco nel riquadro elenco nella finestra di dialogo di creazione del mondo.&lt;br /&gt;
: Per favore prima di cliccare &amp;quot;Nuovo&amp;quot; (per creare un nuovo mondo), selezionate l'icona in basso! (Dovete scegliere.)&lt;br /&gt;
:: - Logo Minetest (Mondi Minetest)&lt;br /&gt;
:: - Coordinate cartesiane (Mondi Minimal Development Test)&lt;br /&gt;
: Potrebbero esserci più icone disponibili se avete installato più [[games|giochi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crash ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Tutti i titoli tra virgolette delle sottosezioni seguenti significano che Minetest è andato in crash con un messaggio di errore come quello.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Qualunque sistema operativo ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== “Minetest can not load […]/init.lua” ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Di solito questo succede quando la cartella di un mod ha un nome errato. Per esempio, i mod scaricati da GitHub di solito hanno &amp;quot;-master&amp;quot; aggiunto al nome della cartella, cioè &amp;quot;nome_mod-master&amp;quot;. Cancellate &amp;quot;-master&amp;quot; dal nome della cartella e riprovate.&lt;br /&gt;
Inoltre, a volte i/le creatori/trici di mod aggiungono al nome il numero di versione, come &amp;quot;nome_nod-v2.0&amp;quot;. Di nuovo, provate a rimuovere dal nome della cartella il &amp;quot;-v2.0&amp;quot; aggiuntivo e riprovate.&lt;br /&gt;
Se non siete certi/e di quale sia il nome corretto, controllate la pagina del mod sul forum e vedete cosa c'è tra le parentesi quadre [ ] nel titolo.&lt;br /&gt;
Se non funziona nessono di questi passaggi, potrebbe esserci un problema con il mod stesso. Segnalate l'errore al/alla proprietario/a del mod sulla pagina del mod sul forum, o, se disponibile, la pagina GitHub del mod copiando e incollando la sezione in debug.txt che inizia con &amp;quot;=====ERROR FROM LUA=====&amp;quot;, se esistente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ”attempt to index field '&amp;lt;qualunque valore&amp;gt;' (a nil value)” ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questo errore potrebbe apparire come uno di questi:&lt;br /&gt;
 init.lua:2: attempt to index field 'settings' (a nil value)&lt;br /&gt;
 init.lua:18: attempt to call field 'register_lbm' (a nil value)&lt;br /&gt;
 tools.lua:61: attempt to call global 'nodeupdate' (a nil value)&lt;br /&gt;
I primi due errori sono provocati da una versione obsoleta di Minetest, l'ultimo da un mod vecchio che tenta di effettuare una chiamata a funzione dell'API che sono state rimosse. Nel primo caso, potete [http://minetest.net/download aggiornare Minetest] o provare una build in fase di sviluppo per vedere se funziona. Per il secondo caso, verificate la presenza di aggiornamenti per il mod o dite all'autore/trice del vostro problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== “Assertion '0' failed” ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Di solito questo è un errore legato a un mod. Segnalatelo al/alla programmatore/trice del mod.&lt;br /&gt;
Per trovare il nome del mod, cercate qualsiasi testo di errore direttamente precedente che dia un percorso all'init.lua di un mod&lt;br /&gt;
  ERROR: An unhandled exception occurred: LuaError: error: mods/minetest/&amp;lt;nome_mod&amp;gt;/init.lua:69: [...]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== “ServerEnvironment::loadMeta(): EnvArgsEnd not found” ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questo significa che si è corrotto il file ''env_meta.txt'' nella cartella del vostro mondo. Dato che non contiene nessuna informazione importante potete semplicemente cancellare il file e lasciare che Minetest lo ricrei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Windows ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== “MSCP2010.dll is not found” (o simile) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questo è perchè non è installato il Microsoft C++ Redistribute Package 2010. [http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=5555|Download]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Minetest non parte nemmeno ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se smette di funzionare prima ancora che si apra la finestra principale, e non ci sono messaggi di errore in debug.txt, allora provate a riavviare il vostro computer.&lt;br /&gt;
(A volte va in crash con un errore &amp;lt;code&amp;gt;0x00005&amp;lt;/code&amp;gt;, che è causato dagli aggiornamenti Windows.)&lt;br /&gt;
Potete provare a cercare un messaggio di errore in debug.txt o a cercare sui forum per un articolo simile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== “what()=Access Violation” ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questo è provocato dal driver Direct3D.&lt;br /&gt;
Per correggerlo, andate al file [[minetest.conf]] e trovate:&lt;br /&gt;
  video_driver = direct3d9&lt;br /&gt;
modificatelo in questo modo:&lt;br /&gt;
  video_driver = opengl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Controlli ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ho un trackpad e non posso camminare e muovere la testa allo stesso tempo ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questo è un problema con la configurazione del trackpad nel vostro sistema operativo, non con Minetest - alcuni sistemi operativi possono essere configurati per disabilitare l'input da tastiera mentre si usa il trackpad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per correggerlo nell'ambiente desktop GNOME, installate e aprite &amp;quot;gnome-tweak-tool&amp;quot; e aprite la sezione &amp;quot;Tastiera &amp;amp; Mouse&amp;quot;. Poi, invertite l'interruttore &amp;quot;Disabilita mentre si scrive&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per correggerlo su altre piattaforme per favore cercate in rete le istruzioni per cambiare questa impostazione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Gameplay]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>&gt;Hamlet</name></author>
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