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	<title>Troubleshooting/fr - Revision history</title>
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		<id>https://wiki.minetest.org/index.php?title=Troubleshooting/fr&amp;diff=12851&amp;oldid=prev</id>
		<title>&gt;MrIbby: MrIbby moved page Help:Troubleshooting/fr to Troubleshooting/fr over redirect: &quot;Help&quot; namespace is reserved for wiki help</title>
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		<author><name>&gt;MrIbby</name></author>
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		<author><name>&gt;MrIbby</name></author>
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		<updated>2017-05-27T14:21:57Z</updated>

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&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette page liste les différents problèmes techniques comme les crashes, messages d&amp;#039;erreurs rencontrés ainsi que leurs possibles solutions ou explications. Pour les questions d&amp;#039;ordre générales, merci de se référer à la [[Help:FAQ/fr]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour savoir comment signaler des bugs, merci de lire [[Help:Reporting bugs/fr]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Graphismes et son ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&amp;#039;écran est trop sombre ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n&amp;#039;y a actuellement aucune solution facile, à part changer les réglages de votre écran, vous devrez éditer un fichier texte. Cela marche uniquement si vous avez activé les shaders. Ouvrez &amp;lt;code&amp;gt;(Minetest directory)/client/shaders/nodes_shader/opengl_vertex.glsl&amp;lt;/code&amp;gt; avec votre éditeur de texte, puis allez à la ligne 80 et échangez avec ces lignes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 vec4 base = texture2D(baseTexture, uv).rgba;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;avec:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 vec4 base = texture2D(baseTexture, uv).rgba;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
 float factor = 1.2;&lt;br /&gt;
 color.r *= factor;&lt;br /&gt;
 color.g *= factor;&lt;br /&gt;
 color.b *= factor;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez essayé avec d&amp;#039;autres valeurs à la place de 1.2, sachant que plus c&amp;#039;est élevé plus c&amp;#039;est clair.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Toutes les couleurs du jeu semblent bizarres (particulièrement rouge), comme un arc-en-ciel, on peut partiellement voir à travers les objets ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Désactivez les shaders dans les options. Les shaders ne sont pas supportés par votre carte graphique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Il n&amp;#039;y a pas de son avec Windows ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous avez besoin de télécharger OpenAL pour jouer les sons sur Windows. Le fichier nécessaire est [http://sfan.sf.funpic.de/oalinst.exe|oalinst.exe], vous avez juste besoin de le télécharger puis de l&amp;#039;exécuter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Messages d&amp;#039;erreurs sans crash ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== “Format de texture non supporté” ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ne vous inquiétez pas, c&amp;#039;est complément normal. Minetest marchera toujours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== “Generating dummy image for […].png” ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela signifie qu&amp;#039;un mod ou un pack de textures ne donne pas d&amp;#039;image pour un objet.&lt;br /&gt;
Minetest marchera toujours normalement, mais l&amp;#039;objet sans image aura comme image de remplacement une couleur aléatoire (&amp;quot;dummy image&amp;quot;).&lt;br /&gt;
Il convient de signaler ce bug à l&amp;#039;auteur du mod ou du pack de textures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;quot;ERROR: Nom du monde manquant ou aucun jeu sélectionné&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Vous avez besoin de renseigner un &amp;quot;Nom de monde&amp;quot; dans l&amp;#039;écran pour créer un nouveau monde.&lt;br /&gt;
: Avant de cliquer sur &amp;quot;Nouveau&amp;quot; (pour créer un nouveau monde), il faut choisir la bonne icône de jeu en bas de l&amp;#039;écran ! (pack de mods de base)&lt;br /&gt;
:: - Logo Minetest (Monde Minetest)&lt;br /&gt;
:: - Coordonnées cartésiennes (Minimal Development Test)&lt;br /&gt;
: Il peut y avoir d&amp;#039;autres icônes de disponible vous choisissez d&amp;#039;en installer [[subgames/fr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crashs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Tout les sous-titres avec double quotes (guillemets) signifient que Minetest a crashé avec un message d&amp;#039;erreur comme celui-ci.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sur tous les systèmes d&amp;#039;exploitation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== “Minetest can not load […]/init.lua” ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minetest n&amp;#039;arrive pas à trouver le fichier d&amp;#039;initialisation du mod […].&lt;br /&gt;
Vérifiez d&amp;#039;abord que le dossier du mod existe bien et qu&amp;#039;il a le bon nom. Pour connaître le bon nom d&amp;#039;un mod, il suffit d&amp;#039;aller sur la page des mod [https://forum.minetest.net/viewforum.php?f=11] est de regarder le nom entre crochets [] à la fin du titre du topic.&lt;br /&gt;
Enfin merci de rapporter l&amp;#039;erreur à l&amp;#039;auteur du mod en copiant/collant la section &amp;quot;=====ERROR FROM LUA=====&amp;quot; du fichier debug.txt si elle existe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== “Assertion &amp;#039;0&amp;#039; failed” ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&amp;#039;est communément une erreur de mod. Reportez le à l&amp;#039;auteur du mod.&lt;br /&gt;
Pour trouver le nom d&amp;#039;un mod, trouvez une erreur indiquant l&amp;#039;emplacement du fichier init.lua du mod comme par exemple :&lt;br /&gt;
  ERROR: An unhandled exception occurred: LuaError: error: mods/minetest/&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;modname&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;/init.lua:69: [...]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== “ServerEnvironment::loadMeta(): EnvArgsEnd not found” ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essayer de mettre les options suivantes dans le fichier env_meta.txt qui se trouve dans le dossier de votre monde&lt;br /&gt;
  game_time = 40053&lt;br /&gt;
  time_of_day = 20068&lt;br /&gt;
  EnvArgsEnd&lt;br /&gt;
Les nombres que vous choisissez n&amp;#039;ont pas d&amp;#039;importance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Windows ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== “Impossible de trouver MSCP2010.dll ” (ou similaire) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il vous suffit d&amp;#039;installer Microsoft C++ Redistribute Package 2010 pour obtenir les bonnes dll. [http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=5555|Téléchargement]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Minetest ne démarre même pas ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le jeu s&amp;#039;arrête de marcher avant même l&amp;#039;apparition de la fenêtre et qu&amp;#039;il n&amp;#039;y a pas de message d&amp;#039;erreur dans le fichier debug.txt, essayez de redémarrer votre ordinateur.&lt;br /&gt;
Parfois un crash survient avec une erreur &amp;lt;code&amp;gt;0x00005&amp;lt;/code&amp;gt;, cela est dû à Windows update.&lt;br /&gt;
Sinon vous pouvez regarder le fichier debug.txt pour trouver un message d&amp;#039;erreur, ou alors vous référez au forum pour trouver un topic avec un problème similaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== “what()=Access Violation” ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela est causé par le pilote de Direct3D.&lt;br /&gt;
Pour régler le problème, aller dans le fichier [[minetest.conf/fr]] et trouvez :&lt;br /&gt;
  video_driver = direct3d9&lt;br /&gt;
et remplacez le par :&lt;br /&gt;
  video_driver = opengl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Gameplay]]&lt;br /&gt;
[[Category:French]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>&gt;MrIbby</name></author>
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