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	<title>Texture Packs/fr - Revision history</title>
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		<author><name>&gt;Anim artel</name></author>
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		<author><name>&gt;Anim artel</name></author>
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		<author><name>&gt;Anim artel</name></author>
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		<id>https://wiki.minetest.org/index.php?title=Texture_Packs/fr&amp;diff=1516&amp;oldid=prev</id>
		<title>&gt;Anim artel: ajout catégorie Tutorials</title>
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		<updated>2023-05-14T13:58:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ajout catégorie Tutorials&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Texture comparison.png|thumb|300px|le pack par défaut (à gauche), vs HDX-256 (à droite)]]&lt;br /&gt;
[[File:Minetest Texture Pack Comparison.jpg|thumb|300px|Pack de texture Exemple 1]]&lt;br /&gt;
[[File:Minetest Texture Pack Comparison2.jpg|thumb|300px|Pack de texture Exemple 2]]&lt;br /&gt;
[[File:Minetest Texture Pack Comparison4.jpg|thumb|300px|Pack de texture Exemple 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un pack de textures est une collection de fichiers utilisée pour changer les textures du jeu pour : &lt;br /&gt;
* Les blocs&lt;br /&gt;
* [[Items/fr|Les objets]]&lt;br /&gt;
* [[Mobs/fr|Les mobs]]&lt;br /&gt;
* L'interface graphique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La résolution native pour les textures dans Minetest est 16 x 16 pixels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toutes les versions de Minetest prennent en charge les textures personnalisées dans le dossier ''textures'' , qui existe depuis la version 0.4.dev-20120408 (18d8e3ac).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__FORCETOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation ==&lt;br /&gt;
Depuis la version 5.0 de Minetest, les packs de texture disponible dans [https://content.minetest.net/ la base de donnée de contenu] doivent être installé depuis l'onglet ''Contenu'' dans le menu principal du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans toutes les versions de Minetest, vous pouvez aussi installer les packs manuellement ainsi :&lt;br /&gt;
# Télécharger le pack &lt;br /&gt;
# Le mettre dans le dossier ''textures'' situé dans le dossier principal de Minetest.&lt;br /&gt;
# Lancer Minetest&lt;br /&gt;
# Aller à l'onglet ''Contenu'', le pack doit apparaître en vert dans la liste du panneau latéral ''Paquets installés''&lt;br /&gt;
# Sélectionné le pack en cliquant dessus.&lt;br /&gt;
# Double cliquer sur &amp;quot;utiliser le pack de textures&amp;quot;, le terme ''(Activé)'' doit apparaître à coté du nom du pack&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Packs de textures ==&lt;br /&gt;
La base de donnée de contenu a une [https://content.minetest.net/packages/?type=txp rubrique dédiée]. Choisissez la résolution : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;margin-left: 50px&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Texture_block_4_8.png|frameless|100px]]&lt;br /&gt;
|[https://content.minetest.net/packages/?type=txp&amp;amp;page=1&amp;amp;tag=less_than_px pack de textures basse résolution]&amp;lt;br /&amp;gt;(&amp;lt;16 pixels)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Texture_block_16.png|frameless|100px]]&lt;br /&gt;
|[https://content.minetest.net/packages/?type=txp&amp;amp;page=1&amp;amp;tag=16px pack de textures résolution normale]&amp;lt;br /&amp;gt;(16 pixels - Celle par défaut)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Texture_block_32_64.png|frameless|100px]]&lt;br /&gt;
|[https://content.minetest.net/packages/?type=txp&amp;amp;page=1&amp;amp;tag=32px pack de textures haute résolution]&amp;lt;br /&amp;gt;(32 pixels)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Texture_block_32_64.png|frameless|100px]]&lt;br /&gt;
|[https://content.minetest.net/packages/?type=txp&amp;amp;page=1&amp;amp;tag=64px pack de textures très haute résolution]&amp;lt;br /&amp;gt;(64 pixels)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Texture_block_128.png|frameless|100px]]&lt;br /&gt;
|[https://content.minetest.net/packages/?type=txp&amp;amp;page=1&amp;amp;tag=128px pack de textures résolution extrêmement élevée]&amp;lt;br /&amp;gt;(128+ pixels)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a un sous-forum dédiée sur le [https://forum.minetest.net/viewforum.php?f=4 forum] Minetest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Notez que plus le nombre de pixels d'un paquet de textures augmentent, plus il faut un appareil puissant pour effectuer le rendu et faire fonctionner Minetest.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Créer un pack de textures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour créer un pack, il faut éditer le fichier par défaut. Ce n'est pas très compliqué, si vous avez de l'expérience dans l'édition d'image.&lt;br /&gt;
# Choisir un pack à modifier. Vous pouvez récupérer les textures originales des mods en allant dans leur dossier 'textures', ou prendre le pack de textures par défaut. Attention : pour la version Flatpack vous retrouvez le dossier ici : &amp;lt;code&amp;gt;.var/app/net.minetest.Minetest/.minetest/&amp;lt;/code&amp;gt; et les textures par défaut : &amp;lt;code&amp;gt;/var/lib/flatpak/app/net.minetest.Minetest/current/active/files/share/minetest/textures/base/pack/&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Utilisez votre programme d'édition d'images préféré - [https://www.gimp.org/ GIMP] est gratuit/libre - et créez un fichier PNG pour chaque texture que vous souhaitez modifier. Tout logiciel de retouche d'images capable de gérer la transparence - le canal &amp;quot;alpha&amp;quot; - devrait convenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d'explications merci d'aller à la page [[Creating_texture_packs]] pour l'instant en anglais seulement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:French]]&lt;br /&gt;
[[Category:Tutorials]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>&gt;Anim artel</name></author>
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