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	<title>Server commands/it - Revision history</title>
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		<title>&gt;ROllerozxa at 14:45, 22 January 2023</title>
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		<author><name>&gt;ROllerozxa</name></author>
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&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Languages|nocat=1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''I comandi server''' (chiamati anche &amp;quot;'''comandi chat'''&amp;quot;) sono comandi speciali per il server che possono essere inseriti da qualsiasi giocatore tramite la [[chat]] per far sì che il server faccia qualcosa. Ci sono alcuni comandi che possono essere usati da tutti, ma alcuni comandi funzioneranno solo se avete certi [[privileges|privilegi]] concessi sul server. Usate &amp;quot;/privs&amp;quot; per vedere i vostri privilegi. Se non annotato diversamente, i comandi in questo articolo presumono che non siano necessari privilegi. Questo articolo coprirà solo i comandi che sono incorporati in Minetest v0.4.10 e nel [[Games/Minetest Game|Minetest Game]]. Altri mod e giochi possono aggiungere comandi ulteriori; in questo caso si faccia riferimento alla documentazione del mod o si usi &amp;quot;/help all&amp;quot;.&lt;br /&gt;
== Lanciare un comando ==&lt;br /&gt;
Per lanciare un comando, lo si scriva semplicemente come un messaggio di [[Chat|chat]] o si usi la [[console]]. In alternativa, potete solo premere il tasto &amp;quot;/&amp;quot; (solo coi [[Controls|controlli]] predefiniti) che apre semplicemente una [[chat window|finestra di chat]] dove è già stato inserito per voi un &amp;quot;/&amp;quot; e digitare direttamente il comando. Il comando in sè ''non'' comparirà nella chat. Dato che ogni comando inizia con &amp;quot;/&amp;quot;, ciò significa che i normali messaggi di chat non possono iniziare con &amp;quot;/&amp;quot;; essi saranno invece interpretati come un comando, anche se tale comando non esiste. Potete dire se un comando ha avuto successo o meno dalla risposta del server. Se vedete nella chat qualcosa del tipo &amp;quot;&amp;lt;code&amp;gt;-!- Invalid command: /blargh&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;quot;, probabilmente avete scritto male qualcosa. La maggior parte dei comandi faranno scrivere al server qualcos'altro per voi sullo storico della chat, se hanno avuto successo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lanciare un comando dal terminale di sistema ==&lt;br /&gt;
Per lanciare comandi su di una istanza server di Minetest avviata dal terminale, Minetest deve essere compilato con la libreria [https://www.gnu.org/software/ncurses/ ncurses] abilitata. Quando minetestserver viene avviato con l'argomento &amp;lt;code&amp;gt;--terminal&amp;lt;/code&amp;gt;, i comandi si possono eseguire come se fossero dati in-gioco; per es. &amp;lt;code&amp;gt;/&amp;lt;comando&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sintassi generale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutti i comandi cominciano con &amp;quot;/&amp;quot;. Dopo di questo, segue una parola che a sua volta è seguita da alcuni o nessun argomento. Troverete l'esatta sintassi nella guida di riferimento dei comandi.&lt;br /&gt;
Nella guida di riferimento seguente, il testo racchiuso tra &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; è un segnaposto per un valore effettivo. Qualsiasi cosa scritta ta &amp;lt;code&amp;gt;[]&amp;lt;/code&amp;gt; può essere omessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guida di riferimento per i comandi inclusi ==&lt;br /&gt;
I comandi qui elencati sono sempre disponibili, indipendentemente dai mod e dai [[Games|giochi]] che avete installato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Documentazione veloce ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mostra una breve documentazione dei comandi e dei privilegi del server; comparirà anche nello storico della chat. Nel caso in cui l'aiuto sia troppo lungo, potete aprire la console con F10 per rivedere tutto di nuovo.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/help&amp;lt;/code&amp;gt; - Mostra un elenco dei comandi disponibili - dipendentemente dai vostri privilegi - sul server&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/help &amp;lt;comando&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - Mostra una breve descrizione riguardo al dato comando. Potete vedere l'aiuto su un dato comando anche se non avete il privilegio di lanciarlo&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/help all&amp;lt;/code&amp;gt; - Elenca i comandi disponibili - dipendentemente dai vostri privilegi - sul server e una breve descrizione e sintassi di riferimento per ciascuno&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/help privs&amp;lt;/code&amp;gt; - Elenca tutti i privilegi sul server che potrebbero essere concessi ai giocatori e mostra una brevreve descrizione per ciascuno di essi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Relativi ai giocatori ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Informativi ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/privs [&amp;lt;giocatore&amp;gt;]&amp;lt;/code&amp;gt; - Elenca i privilegi concessi a &amp;lt;giocatore&amp;gt;, se non specificato, i vostri privilegi&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/haspriv &amp;lt;privilegio&amp;gt; - Elenca tutti i giocatori in linea che possiedono il privilegio specificato&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/last-login [&amp;lt;giocatore&amp;gt;]&amp;lt;/code&amp;gt; - Mostra la data e l'ora di quando &amp;lt;giocatore&amp;gt; si è connesso l'ultima volta su questo server (fuso orario [https://it.wikipedia.org/wiki/Tempo_coordinato_universale UTC], formato [https://it.wikipedia.org/wiki/ISO_8601 ISO 8601]). Se non specificato, mostra la vostra ultima data di accesso&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Chat ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questi comandi per funzionare richiedono il privilegio &amp;quot;shout&amp;quot; (&amp;quot;urlo&amp;quot;, NdT).&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/msg &amp;lt;giocatore&amp;gt; &amp;lt;messaggio&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - Invia un messaggio privato &amp;lt;messaggio&amp;gt; a &amp;lt;giocatore&amp;gt;; ma non agli altri giocatori. '''Nota''': Il messaggio non è criptato. Non usatelo per inviare informazioni altamente sensibili&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/me &amp;lt;azione&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - Fa comparire nello storico della chat un testo nel formato &amp;quot;* &amp;lt;vostro nome&amp;gt; &amp;lt;azione&amp;gt;&amp;quot;. Per es. &amp;quot;/me mangia pizza.&amp;quot; porta a &amp;quot;* Alfredo mangia pizza.&amp;quot; (se il vostro nome è &amp;quot;Alfredo&amp;quot;)&lt;br /&gt;
Si veda [[Chat]] per dettagli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Oggetti ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/give &amp;lt;giocatore&amp;gt; &amp;lt;stringa_oggetto&amp;gt; [&amp;lt;numero&amp;gt; [&amp;lt;usura&amp;gt;]]&amp;lt;/code&amp;gt; - Dà l'oggetto specificato (si veda [[Itemstrings/it|Stringhe oggetti]]) &amp;lt;numero&amp;gt; volte (predefinito: 1) al giocatore. &amp;lt;usura&amp;gt; specifica il danneggiamento per gli attrezzi (0-65535) e non ha significato per gli altri oggetti, un numero maggiore significa più danneggiamento (predefinito: 0). Richiede il privilegio &amp;quot;give&amp;quot; (&amp;quot;dare&amp;quot;, NdT).&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/giveme &amp;lt;stringa_oggetto&amp;gt; [&amp;lt;numero&amp;gt; [&amp;lt;usura&amp;gt;]]&amp;lt;/code&amp;gt; - Dà un oggetto a voi stessi. &amp;lt;numero&amp;gt; e &amp;lt;usura&amp;gt; hanno lo stesso significato che hanno per /give. Richiede il privilegio &amp;quot;give&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/pulverize&amp;lt;/code&amp;gt; - Distrugge l'oggetto impugnato. Può essere usato da qualsiasi giocatore&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/clearinv [&amp;lt;nome&amp;gt;]&amp;lt;/code&amp;gt; - Distrugge tutti gli oggetti nel vostro inventario (senza nessun argomento fornito) o nell'inventario di qualcun altro (con l'argomento &amp;lt;code&amp;gt;nome&amp;lt;/code&amp;gt; fornito). Per ripulire l'inventario di qualcun altro, vi serve il privilegio &amp;quot;server&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Suggerimento''': Numeri negativi per &amp;lt;numero&amp;gt; e &amp;lt;usura&amp;gt; conteranno alla rovescia da 65536, quindi potete usare -1 come scorciatoia per 65535, il massimo valore possibile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Esempi =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/giveme default:torch&amp;lt;/code&amp;gt; - Vi dà una [[torch|torcia]]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/give Pietro default:cobble 50&amp;lt;/code&amp;gt; - Dà a Pietro 50 [[cobblestone|ciottoli]]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/giveme default:pick_steel 1 16383&amp;lt;/code&amp;gt; - Vi dà un [[pickaxe|piccone]] d'acciaio che è usurato circa del 25%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Teletrasporto ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il teletrasporto è lo spostamento immediato di qualsiasi giocatore a una posizione data. Tutti i comandi seguenti richiedono il privilegio &amp;quot;teleport&amp;quot; (&amp;quot;teletrasporto&amp;quot;, NdT)&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/teleport &amp;lt;x&amp;gt;,&amp;lt;y&amp;gt;,&amp;lt;z&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - Vi teletrasporta alle date [[coordinates|coordinate]]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/teleport &amp;lt;giocatore_bersaglio&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - Vi teletrasporta al giocatore col nome &amp;lt;giocatore_bersaglio&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/teleport &amp;lt;giocatore&amp;gt; &amp;lt;x&amp;gt;,&amp;lt;y&amp;gt;,&amp;lt;z&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - Teletrasporta &amp;lt;giocatore&amp;gt; alle date coordinate. Richiede anche il privilegio &amp;quot;bring&amp;quot; (&amp;quot;portare&amp;quot;, NdT)&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/teleport &amp;lt;giocatore1&amp;gt; &amp;lt;giocatore2&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - Teletrasporta &amp;lt;giocatore1&amp;gt; a &amp;lt;giocatore2&amp;gt;. Richiede anche il privilegio &amp;quot;bring&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Games/Minetest Game|Minetest Game]] fornisce anche il comando &amp;quot;&amp;lt;code&amp;gt;/home&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;quot; (&amp;quot;casa&amp;quot;, NdT). Si veda [[#Guida_di_riferimento_per_i_comandi_di_Minetest_Game]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Uccidere ====&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/kill [&amp;lt;nome&amp;gt;]&amp;lt;/code&amp;gt;: Uccide il giocatore o voi stessi. Richiede il privilegio &amp;quot;&amp;lt;code&amp;gt;server&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moderazione ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Manipolazione delle password ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questi comandi permettono di impostare e azzerare le password di qualsiasi utente e per funzionare richiedono il privilegio &amp;quot;password&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/setpassword &amp;lt;giocatore&amp;gt; &amp;lt;password&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - Imposta la password di &amp;lt;giocatore&amp;gt; a &amp;lt;password&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/clearpassword &amp;lt;giocatore&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - Rende vuota la password di &amp;lt;giocatore&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Manipolazione dei privilegi ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutti questi comandi richiedono che abbiate il privilegio &amp;quot;privs&amp;quot; (per manipolare tutti i privilegi) o &amp;quot;basic_privs&amp;quot; (per manipolare i privilegi &amp;quot;interact&amp;quot; (&amp;quot;interagire&amp;quot;, NdT) e &amp;quot;shout&amp;quot; (&amp;quot;urlare&amp;quot;, NdT)).&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/grant &amp;lt;giocatore&amp;gt; &amp;lt;privilegio&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - Dà il &amp;lt;privilegio&amp;gt; a &amp;lt;giocatore&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/grant &amp;lt;giocatore&amp;gt; all&amp;lt;/code&amp;gt; - Dà tutti i privilegi disponibili a &amp;lt;giocatore&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/grantme &amp;lt;privilegio&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - Vi dà &amp;lt;privilegio&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/grantme all&amp;lt;/code&amp;gt; - Vi dà ogni privilegio&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/revoke &amp;lt;giocatore&amp;gt; &amp;lt;privilegio&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - Toglie un &amp;lt;privilegio&amp;gt; da &amp;lt;giocatore&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/revoke &amp;lt;giocatore&amp;gt; all&amp;lt;/code&amp;gt; - Toglie quanti più privilegi possibili da &amp;lt;giocatore&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Escludere giocatori dal server ====&lt;br /&gt;
Questi comandi permettono all'utente di allontanare (&amp;quot;kick&amp;quot; in Inglese, NdT), bandire (&amp;quot;ban&amp;quot; in Inglese, NdT) e riammettere (&amp;quot;unban&amp;quot; in Inglese, NdT) i giocatori. Allontanare un giocatore significa rimuovere un utente connesso dal server. Ciò richiede il privilegio &amp;quot;kick&amp;quot; (&amp;quot;calciare&amp;quot;, NdT). Bandire (&amp;quot;ban&amp;quot;, o &amp;quot;bannare&amp;quot; in gergo, NdT) un giocatore gli/le impedisce di connettersi nuovamente al server. Il giocatore non deve essere connesso in questo caso. Riammettere (&amp;quot;sbannare&amp;quot; in gergo, NdT) significa togliere un &amp;quot;ban&amp;quot; da un giocatore, consentendogli/le di connettersi nuovamente al server. I comandi &amp;quot;ban&amp;quot; e &amp;quot;unban&amp;quot; richiedono il privilegio &amp;quot;ban&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/kick &amp;lt;nome_giocatore&amp;gt; [&amp;lt;motivo&amp;gt;]&amp;lt;/code&amp;gt; - Allontana il giocatore col nome &amp;lt;nome_giocatore&amp;gt;. Facoltativamente si può fornire una motivazione in formato testo. Questo testo sarà anche mostrato al giocatore allontanato.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/ban&amp;lt;/code&amp;gt; - mostra un elenco dei giocatori banditi&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/ban &amp;lt;nome_giocatore&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - Bandisce l'indirizzo IP del giocatore&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/unban &amp;lt;nome_giocatore&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - Rimuove il &amp;quot;ban&amp;quot; sul giocatore col nome specificato&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/unban &amp;lt;indirizzo IP&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - Rimuove il &amp;quot;ban&amp;quot; sul giocatore con l'indirizzo IP specificato&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Relativi al server ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Informativi ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Richiedono delle informazioni dal server; la risposta dal server sarà scritta anche nello storico della chat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/admin&amp;lt;/code&amp;gt; - Nome giocatore dell'amministratore / operatore del server del server a cui siete connessi.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/status&amp;lt;/code&amp;gt; - Versione Minetest del server, tempo di esecuzione del server espressa in secondi (chiamato &amp;quot;uptime&amp;quot;, tempo di funzionamento, NdT), elenco dei giocatori connessi e il [[Message Of The Day|messaggio del giorno]] (se esiste).&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/mods&amp;lt;/code&amp;gt; - Elenco dei mod installati sul server.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/days&amp;lt;/code&amp;gt; - Numero di giorno attuale (il conteggio parte da 0)&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/time&amp;lt;/code&amp;gt; - Orario in-gioco attuale (in formato 24 ore)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Manipolazione del mondo ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/time &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;ore&amp;gt;:&amp;lt;minuti&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - Imposta [[Time of day|l'orario del giorno]] nel formato a 24 ore (0:00-23:59). Richiede il privilegio &amp;quot;settime&amp;quot; (&amp;quot;imposta ora&amp;quot;, NdT)&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/time &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;orario_del_giorno&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - Imposta [[Time of day|l'orario del giorno]] come un numero compreso tra 0 e 24000 (si veda [[time of day|ora del giorno]]). Richiede il privilegio &amp;quot;settime&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/set -n time_speed &amp;lt;velocità&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - Imposta la velocità del [[Time of day|ciclo giorno/notte]] dove &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;velocità&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; è la velocità del tempo (si legga come &amp;quot;volte più &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;veloce&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; che nella vita reale&amp;quot;). 72 è il valore predefinito, che significa che un ciclo notte-giorno dura 20 minuti in modo predefinito. Richiede il privilegio &amp;quot;server&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/spawnentity &amp;lt;entità&amp;gt; [&amp;lt;X&amp;gt;,&amp;lt;Y&amp;gt;,&amp;lt;Z&amp;gt;]&amp;lt;/code&amp;gt; - Fa comparire una [http://dev.minetest.net/LuaEntitySAO#Lua_Entity entità] di tipo &amp;lt;entità&amp;gt; (si veda [[List of entity names|Elenco dei nomi delle entità]]) vicino alla vostra posizione o alle coordinate X,Y,Z coordinates, se specificate. Se inserite un nome entità non valido, ciò farà comparire un [[Unknown Object|oggetto sconosciuto]]. Richiede i privilegi &amp;quot;give&amp;quot; e &amp;quot;interact&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Manutenzione del server ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutti questi comandi richiedono il privilegio &amp;quot;server&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/shutdown&amp;lt;/code&amp;gt; - Spegne il server&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/set &amp;lt;variabile&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - Mostra il valore della variabile server data (→[[minetest.conf]])&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/set &amp;lt;variabile&amp;gt; &amp;lt;nuovo valore&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - Imposta il valore della variabile server esistente al &amp;lt;nuovo valore&amp;gt; dato&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/set -n &amp;lt;variabile&amp;gt; &amp;lt;valore iniziale&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - Crea una nuova variabile server chiamata &amp;lt;variabile&amp;gt; e la imposta al &amp;lt;valore iniziale&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/clearobjects [full|quick]&amp;lt;/code&amp;gt; - Ripulisce tutti gli oggetti/entità (rimuove tutti gli [[items|oggetti]] buttati, i [[mobs]] e forse altro). Si noti che ciò potrebbe mandare in crash il server o rallentarlo fino a farlo arrancare per 10 o più di 60 secondi. (&amp;quot;full&amp;quot; completo, &amp;quot;quick&amp;quot; svelto, NdT)&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/auth_reload&amp;lt;/code&amp;gt; - Ricarica ''auth.txt'', che sono i dati di autenticazione, contenenti i privilegi e le password offuscate in Base64&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/emergeblocks here [&amp;lt;raggio&amp;gt;]&amp;lt;/code&amp;gt; - Avvia il caricamento (o la generazione, se inesistenti) dei blocchi mappa attorno alla posizione attuale del giocatore, con un raggio (espresso in nodi) facoltativo&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/emergeblocks &amp;lt;pos1&amp;gt; &amp;lt;pos2&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - Avvia il caricamento (o la generazione, se inesistenti) dei blocchi mappa conenuti nell'area compresa tra posizione1 e posizione2&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/fixlight here [&amp;lt;raggio&amp;gt;]&amp;lt;/code&amp;gt; - Reimposta l'illiminazione attorno alla posizione attuale del giocature, con un raggio (espresso in nodi) facoltativo&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/fixlight &amp;lt;pos1&amp;gt; &amp;lt;pos2&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - Reimposta l'illiminazione conenuta nell'area compresa tra posizione1 e posizione2&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/deleteblocks here [&amp;lt;raggio&amp;gt;]&amp;lt;/code&amp;gt; - Rimuove il blocco mappa (&amp;quot;MapBlock&amp;quot; in Inglese, NdT) in cui è il giocatore, dal database. Dato che ciò avvia il generatore mappa, potrebbe avviare meccanismi come riflusso di fango e generatore di caverne, che con tutta probabilità influenzeranno i blocchi mappa esterni al raggio specificato. 113 blocchi sono una distanza sicura per un server senza mod che interferiscono. &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;raggio&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; è un argomento facoltativo per specificare la portata (espressa in nodi) in chui vendono cancellati i blocchi mappa.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/deleteblocks &amp;lt;pos1&amp;gt; &amp;lt;pos2&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - Rimuove il blocco mappa contenente i blocchi interni all'area compresa tra posizione1 e posizione2. Potrebbe andare in crash per le aree più estese. Valgono gli avvertimenti per la voce precedente.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/remove_player &amp;lt;nome&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - Rimuove tutti i dati associati al dato giocatore. Ciò funziona solo se il giocatore non è attualmente connesso. Se un giocatore con questo nome si connette nuovamente, verrà trattato come un giocatore completamente nuovo. Password, inventario, posizione, ecc. saranno tutte perdute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ripristino === &amp;lt;!--FIXME: poorly documented.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Consente di usare [[Rollback]]. Richiede il privilegio &amp;quot;rollback&amp;quot; (&amp;quot;torna a uno stato precedente&amp;quot;, NdT).&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/rollback_check [&amp;lt;raggio&amp;gt;] [&amp;lt;secondi&amp;gt;]&amp;lt;/code&amp;gt; - Controlla chi ha toccato per ultimo un nodo o vicino ad esso, max. &amp;lt;secondi&amp;gt; fa (predefinito &amp;lt;raggio&amp;gt;=0, predefinito &amp;lt;secondi&amp;gt;=86400, che equivalgono a 24 ore nel tempo reale).&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/rollback &amp;lt;nome_giocatore&amp;gt; [&amp;lt;secondi&amp;gt;]&amp;lt;/code&amp;gt; - Annulla le azioni di un giocatore; il valore predefinito per &amp;lt;secondi&amp;gt; è 60&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/rollback :&amp;lt;nome_attore&amp;gt; [&amp;lt;secondi&amp;gt;]&amp;lt;/code&amp;gt; - Annulla le azioni di un attore ''(non un giocatore)''; il valore predefinito per &amp;lt;secondi&amp;gt; è 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guida di riferimento per i comandi di Minetest Game ==&lt;br /&gt;
Se usate Minetest Game, sono disponibili alcuni comandi aggiuntivi. Questi comandi potrebbero non essere disponibili se usate [[Games|giochi]] differenti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/sethome&amp;lt;/code&amp;gt; - Imposta la vostra posizione attuale come vostro &amp;quot;punto casa&amp;quot;. Richiede il privilegio &amp;quot;home&amp;quot; (&amp;quot;casa&amp;quot;, NdT).&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/home&amp;lt;/code&amp;gt; - Vi teletrasporta al vostro &amp;quot;punto casa&amp;quot;. Questo comando non funziona se non avete ancora impostato il vostro &amp;quot;punto casa&amp;quot;, prima impostatelo con &amp;lt;code&amp;gt;/sethome&amp;lt;/code&amp;gt;. Richiede il privilegio &amp;quot;home&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/killme&amp;lt;/code&amp;gt; - Vi uccide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Italiano]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>&gt;ROllerozxa</name></author>
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