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	<title>Map generator/fr - Revision history</title>
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&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Languages|nocat=1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;générateur de carte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est le composant de [[Minetest/fr|Minetest]] qui génère la [[Maps/fr|carte]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== En résumé ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce programme sophistiqué, inclus dans le jeu, permet de générer automatiquement la [[Maps/fr|carte]], c&amp;#039;est-à-dire l&amp;#039;univers dans lequel le joueur va évoluer. Il se base sur les bruits de Perlin, des fonctions permettant d&amp;#039;associer chaque point à un nombre aléatoire cohérent (ce nombre semble aléatoire, mais deux blocs proches ont une valeur peu distante).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les différents générateurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il en existe plusieurs. Il faut choisir l&amp;#039;un d&amp;#039;eux lors de la création d&amp;#039;un [[Maps/fr|monde]]. Notez que certains [[Mods/fr|mods]] peuvent les modifier radicalement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous les générateurs possédent leurs [[Biomes/fr|Biomes]]. A part dans la v6, Tous ces biomes peuvent être précisé avec des [[Mods/fr|mods]] utilisant l&amp;#039;API Biome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Important : v5 et v6 ne sont pas d&amp;#039;anciens générateurs de cartes, v5, v6 et v7 sont des noms, pas des numéros de version. &lt;br /&gt;
Tous les générateurs inclus dans Minetest sont officiellement mis à jour et maintenus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vue d&amp;#039;ensemble : ===&lt;br /&gt;
Voici une description rapide des générateurs disponibles :&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;v5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Des paysages qui bien que peu réaliste, avec des terrains flottants, des surplombs impossible et des océans profonds, plaît à certains. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;v6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : le générateur par défaut. Généré entièrement à l&amp;#039;aide de bruits 2D. Des collines, falaises et plateaux simples, des cartes plutôt plates et à petite échelle, aucun surplomb de terrain, des biomes préféfinis.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;v7&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Utilise un mélange de bruits 2D et 3D. Il permet d&amp;#039;utiliser des climats (&amp;#039;&amp;#039;biomes&amp;#039;&amp;#039; en anglais) définis en Lua. Si aucun climat n&amp;#039;est défini, alors ce générateur ne créera que de la [[Stone/fr|pierre]]. Paysages très étendu, haute montagnes avec terrain en surplomb et de vaste plaines . De grands canaux d&amp;#039;eau sont fréquents. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;singlenode&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : ne produit qu&amp;#039;un seul type de [[Blocks/fr|bloc]], l&amp;#039;[[Air/fr|air]] par défaut. C&amp;#039;est bien sûr de loin le plus rapide, mais dans le [[Vanilla_Minetest_game/fr|jeu par défaut]], il ne présente aucun intérêt. Il est utile pour les mods qui redéfinissent totalement le générateur : d&amp;#039;abord l&amp;#039;air est généré, et ensuite le mod applique sa fonction qui y génère le terrain.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; carpathian&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Montagnes complexes et réalistes avec de nombreuses variations, qui atteignent parfois des extrêmes, séparées par des océans et des plaines.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;valleys&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: De nombreuses collines, montagnes et vallées avec des rivières qui les parcourent&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;flat&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Un monde parfaitement plat, mais avec des grottes. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;fractal&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: La carte est crée à partir de la fractale de votre choix, générateur hautement configurable&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;singlenode&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Monde vide&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Biomes/fr|Climats]] générés par v6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:French]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>&gt;Voxel</name></author>
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