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	<title>FAQ/fr - Revision history</title>
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		<author><name>&gt;Anim artel</name></author>
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		<author><name>&gt;Anim artel</name></author>
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		<author><name>&gt;Anim artel</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Le menu principal est naze !&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Languages|nocat=1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Incomplete_translation/fr}}&lt;br /&gt;
Cette page compile les &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;questions posées les plus fréquemment&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; à propos de Minetest. Pour les problèmes techniques, référez-vous à [[Help:Troubleshooting/fr|cette page]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Qu&amp;#039;est-ce que Minetest ? ==&lt;br /&gt;
Minetest est un moteur libre de jeu en [https://fr.wikipedia.org/wiki/Voxel voxel]. Vous trouverez plus d&amp;#039;information dans la page [[Minetest/fr]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Concernant le moteur de jeu ==&lt;br /&gt;
=== Combien coute Minetest ?===&lt;br /&gt;
Minetest est gratuit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minestest est-il un clone de Minecraft ? ===&lt;br /&gt;
La toute première version avait pour but de reproduire la version Alpha de Minecraft comme un défi personnel&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikinews.org/wiki/Interview_de_Perttu_Ahola,_cr%C3%A9ateur_du_jeu_Minetest Interview de Perttu Ahola le créateur de Minetest]&amp;lt;/ref&amp;gt;, ses objectifs ont changé ensuite et Minetest est devenu un moteur de jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Qui à créé Minetest ?===&lt;br /&gt;
[[Celeron55/fr|Perttu Ahola]] (AKA celeron55). Il est aujourd&amp;#039;hui développé par une [https://github.com/orgs/minetest/people bande de joyeux lurons] et la [https://github.com/minetest/minetest/graphs/contributors communauté]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quel langage est utilisé pour programmer Minetest ?===&lt;br /&gt;
Le C++, Minetest utilise une version dérivée du moteur de rendu Irrlicht. L&amp;#039;API pour les jeux et les mods utilise le langage Lua. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Est-ce que je peux intervenir dans le code ? ===&lt;br /&gt;
Oui, Minetest est un logiciel libre ([https://github.com/minetest/minetest/blob/master/LICENSE.txt LGPL 2.1 et supérieure)].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quand est-ce que sort la prochaine version ? ===&lt;br /&gt;
Allez voir la page [https://github.com/minetest/minetest/milestones &amp;#039;&amp;#039;Github Milestone&amp;#039;&amp;#039;] pour vous donner une idée de la date.&lt;br /&gt;
==== Comment sommes nous passés de la version 0.4.17.1 à la version 5.0.0 ? ====&lt;br /&gt;
Minetest est passé a la gestion sémantique des versions [https://semver.org/lang/fr/ (semver)] après la version 0.4.17.1, pour utiliser un standard plus cohérent de l&amp;#039;industrie du logiciel.&lt;br /&gt;
Dans l&amp;#039;ancien versionnage, le 0 de départ n&amp;#039;aurait jamais disparu et la version 5.0.0 correspondrait à une version 0.5.0.0.&lt;br /&gt;
=== Comment installer et lancer Minetest ? ===&lt;br /&gt;
Voir la page [[Getting_Started/fr|Débuter]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Comment mettre à jour Minetest ? ===&lt;br /&gt;
En fonction de votre système d&amp;#039;exploitation et de la méthode d&amp;#039;installation choisie, voir ci-dessus. &lt;br /&gt;
Pour les mises à jour sous Windows, pensez à déplacer vos mondes d&amp;#039;une version à l&amp;#039;autre après avoir ré-installé vos mods et jeux préférés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Où et comment installer des jeux ? ===&lt;br /&gt;
Voir la page [Games/fr].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Qu&amp;#039;est-ce qu&amp;#039;Irrlicht ? ===&lt;br /&gt;
Minetest utilise sa propre version d&amp;#039;Irrlicht, un moteur de rendu allemand créé en 2003. Le fork se concentre sur la suppression du code ancien et inutilisé afin d&amp;#039;alléger le moteur, bien que l&amp;#039;objectif soit de remplacer complètement Irrlicht dans le futur, car il est très obsolète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pourquoi l&amp;#039;interface est si vieillotte ? ===&lt;br /&gt;
La majeur partie de l&amp;#039;interface dépend d&amp;#039;Irrlicht dont le style est dépassé. &lt;br /&gt;
Il serait possible de moderniser l&amp;#039;interface mais c&amp;#039;est compliqué déjà au niveau de sa conception. &lt;br /&gt;
Nous espérons un remplacement complet de l&amp;#039;interface dans le futur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le menu principal est naze ! ===&lt;br /&gt;
[https://github.com/minetest/minetest/issues/6733 On y travaille].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== J&amp;#039;ai un problème technique, que dois-je faire ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veuillez voir [[Help:Troubleshooting/fr|Résolution des problèmes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== est-ce que Minetest est multithread ? ===&lt;br /&gt;
Oui, les clients et serveurs Minetest  s&amp;#039;exécutent dans des fils différents. Le serveur exécute la génération des cartes ainsi, même si ce n&amp;#039;est limité qu&amp;#039;a un fil aujourd&amp;#039;hui pour des raisons technique (modifiable dans les paramètres). &lt;br /&gt;
La génération et le rendu de carte utilisent le parallélisme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce n&amp;#039;est pas nécessaire pour les jeux, ça s&amp;#039;utilise peu en dehors des MMO dans le jeu vidéo. De plus il est plus difficile d&amp;#039;écrire un jeu ainsi, alors que l&amp;#039;objectif de Minetest est d&amp;#039;être un espace convivial pour faciliter la création de contenu. Cependant il existe une API permettant aux mods de faire du multitâches. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pourquoi ça s&amp;#039;appelle Minetest ? ===&lt;br /&gt;
Minetest était une expérimentation pour reproduire la version Alpha de Minecraft (un test). Le nom est resté et il n&amp;#039;y a pas d&amp;#039;accord sur un [https://github.com/minetest/minetest/issues/13510 nouveau].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pourriez-vous faire une version pour iOS ? ===&lt;br /&gt;
Les CLUF (la licence) de l&amp;#039;App Store limite les droits des utilisateurs des logiciels, ce qui entre en conflit avec la licence LGP, et même s&amp;#039;il est théoriquement possible de proposer des applis en dehors de l&amp;#039;App Store, iOS est de manière générale anti logiciels libres.&lt;br /&gt;
De plus nous ne pouvons pas tout faire, voir ci-dessous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pourriez-vous faire une version pour X système ou console ? ===&lt;br /&gt;
Minetest est un projet de bénévoles dont le temps et les ressources sont limités.&lt;br /&gt;
La prise en charge officielle d&amp;#039;une plateforme demande beaucoup d&amp;#039;effort, que nous ne pouvons pas fournir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les consoles : mettre Minetest de manière officielle sur une console de jeu n&amp;#039;est pas possible a cause des Accords de non-divulgation empêchant les versions libre, incompatible avec la LGPL. Mais rien n&amp;#039;empêche celui qui veut de faire son portage, tant que les changements ne sont pas abusifs et qu&amp;#039;il y ai un minimun de suivi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minetest est un logiciel libre, n&amp;#039;hésitez pas à porter Minetest sur d&amp;#039;autres plateformes et nous proposer vos apports, dans le respect des licences bien entendu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{mbox|type=content | text= traduction à compléter à partir d&amp;#039;ici}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Où puis-je poser des questions ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur [http://minetest.net/irc IRC] et sur le [https://forum.minetest.net/ forum]. Il est recommandé de chercher dans les archives, la réponse à votre question s&amp;#039;y trouve peut-être déjà.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Comment installer des mods et packs de textures ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir [[Help:Installing Mods/fr|Installer des mods]] et [[Texture Packs/fr|Packs de textures]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Comment obtenir un compte multijoueur ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n&amp;#039;existe pas de compte valide globalement dans Minetest. Pour chaque serveur, vous pouvez utiliser un nom d&amp;#039;utilisateur et un mot de passe différent. Le « compte » est créé à la première connexion. Cette façon de procéder permet d&amp;#039;éviter que d&amp;#039;autres joueurs ne fassent n&amp;#039;importe quoi avec votre personnage (inventaire, position...). Jouer en solo ne nécessite ni nom d&amp;#039;utilisateur, ni mot de passe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jouabilité ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Général ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Quelle est la taille de la [[Map/fr|carte]] ? ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La carte est un cube avec une longueur de côté de 61 840 [[Nodes/fr|nœuds]]. La carte a donc un volume égal au volume de 61 840&amp;lt;sup&amp;gt;3&amp;lt;/sup&amp;gt; nœuds = 236 487 637 504 000 nœuds.&lt;br /&gt;
Les coordonnées vont de -30912 à 30927 dans toutes les dimensions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Voir aussi [[Coordinates/fr|Coordonnées]].&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Comment retrouver ma maison ? ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minetest génère automatiquement un fichier nommé « debug.txt » dans minetest/bin dans lequel vous pourrez voir beaucoup de texte. Allez à sa fin et cherchez des lignes du genre :&lt;br /&gt;
 singleplayer digs node * […]&lt;br /&gt;
Essayez de vous téléporter aux positions que vous voyez dans ce fichier jusqu&amp;#039;à ce que vous trouvez votre maison :&lt;br /&gt;
 /teleport x,y,z&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Voyez également [[Server commands/fr#Actions de joueur|Commandes serveur]].&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Games/Minetest_Game/fr|Jeu par défaut]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Comment fabriquer XYZ ? ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Référez-vous à [[Blocks/fr|Blocs]] ou [[Items/fr|Objets]] et suivez le lien sur le bloc ou objet que vous voulez fabriquer ; les pages correspondantes contiennent des informations sur la fabrication.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez également installer un [[Crafting guide/fr|guide de fabrication]] pour voir les recettes de fabrication directement dans le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notez que tout ne peut pas se fabriquer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Y a-t-il des mobs ? ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non et il est [https://forum.minetest.net/viewtopic.php?id=6161 peu probable] qu&amp;#039;ils soient ajoutés dans un futur proche. Des [[Mods/fr|mods]] existent pour y remédier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pourquoi n&amp;#039;y a-t-il pas de donjons ou de jungles ? ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces derniers sont désactivés par défaut. Vous pouvez les activer en ajoutant « v6_jungles, dungeons » à la variable mg_flags de votre fichier [[minetest.conf/fr|minetest.conf]]. Cela les activera pour les mondes créés &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;après&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; la modification de cette variable. Cherchez des trous dans le sol pour trouver des donjons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Comment ouvrir ou fermer une [[Door/fr|porte]] ? ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez faire un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;clic droit&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pour ouvrir une porte depuis la version 0.4.5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour les joueurs de Minecraft ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Y a-t-il un établi ? ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le jeu par défaut : &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Non.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vous n&amp;#039;en avez de toute façon pas besoin. Vous avez déjà une table 3×3 dans votre [[Inventory menu/fr|inventaire]]. (→ [[Crafting/fr#Grille de fabrication et emplacement de sortie]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Comment puis-je rendre Minetest similaire à Minecraft ? ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez utiliser le [[Subgames/fr|jeu]] [https://forum.minetest.net/viewtopic.php?id=2589 Minitest].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Problèmes techniques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== J&amp;#039;ai un message d&amp;#039;erreur ou d&amp;#039;avertissement, que signifie-t-il ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veuillez voir [[Help:Troubleshooting/fr#Messages d&amp;#039;erreur sans crash|cette page]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:French]]&lt;br /&gt;
[[Category:Languages_pages]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>&gt;Anim artel</name></author>
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