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	<title>Differences from Minecraft/de - Revision history</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Languages/de}}&lt;br /&gt;
= '''Unterschiede von Minecraft''' =&lt;br /&gt;
== [[Minetest/de|Minetest]] ==&lt;br /&gt;
Der Hauptunterschied sind die Ziele. Während Minecraft ein proprietär fertiggestelltes Sandkasten- und Überlebensspiel ist, ist Minetest freie Software und eine '''Spiel-Engine in Entwicklung''', die verschiedene Voxel-Spiele in der Art von Minecraft, InfiniMiner usw. unterstützt. Mehr darüber erfahren Sie unter [[Games/de|Spiele]]. Als Kernfunktion ermöglicht es auserdem '''[[Mods/de|Modifizierung]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Unterschiede zwischen Minetest und Minecraft:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* entworfen für leistungsschwache Hardware&lt;br /&gt;
* native [[Mods/de|Modifizierung]]sunterstützung mit der Programmiersprache Lua&lt;br /&gt;
* Modifizierungen arbeiten serverseitig, Sie können einem beliebigen Server beitreten und er funktioniert sofort, unabhängig davon, welche verrückten Modifizierungen der Server nutzt&lt;br /&gt;
* untersützt Schutzsysteme (um Ihre Gebäude vor Griefern zu bewahren)&lt;br /&gt;
* Welt ist in allen Dimensionen ca 60.000 Blöcke groß&lt;br /&gt;
* mehrere [[Map generator/de|Kartengeneratoren]]&lt;br /&gt;
* [[Crafting/de|Herstellung]]srezepte werden nicht automatisch wiedergegeben&lt;br /&gt;
* [[Smelting/de|Schmelz- oder Koch]]dauer kann sich je nach Gegenstand unterscheiden&lt;br /&gt;
* kein gleichzeitiges Handhaben mehrerer Gegenstände&lt;br /&gt;
* ein eher kleiner Satz von [[Server commands/de|Serverbefehlen]]&lt;br /&gt;
* ein ausgeklügeltes System von [[privileges/de|Privilegien]]&lt;br /&gt;
* einfachere [[Liquid/de|Flüssigkeiten]]physik&lt;br /&gt;
* eingebaute [[minimap/de|Minikarte]] und Radar (drücken Sie zum Anzeigen &amp;lt;kbd&amp;gt;F7&amp;lt;/kbd&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe auch [[Minetest/de|Minetest]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Merkmale ===&lt;br /&gt;
* keine Spielmodi (Schadens- und kreativer Modus werden getrennt betrachtet)&lt;br /&gt;
* Flüssigkeiten schützen Sie im Allgemeinen nicht vor Fallschaden, falls Sie auf den Grund aufschlagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Games/Minetest Game/de|Minetest-Spiel]] ==&lt;br /&gt;
Hinweis: Denken Sie daran, dass das Minetest-Spiel ''kein'' exakter Klon von Minecraft sein möchte, es wurde dennoch sehr stark davon beeinflusst. Falls Sie der Ansicht sind, dass dem Minetest-Spiel viele Funktionalitäten fehlen, können Sie entweder unterschiedliche andere [[games/de|Spiele]] ausprobieren oder [[Mods/de|Modifikationen]] hinzufügen. Beachten Sie, dass das Minetest-Spiel nur eines von vielen Spielen für Minetest ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wichtigste Spielkonzepte ===&lt;br /&gt;
* verschiedene [[Blocks/de|Blöcke]], [[Items/de|Gegenstände]], [[Trees/de|Bäume]], [[Biomes/de|Biome]] usw. (offensichtlich)&lt;br /&gt;
* keine [[Mobs/de|Mobs]]&lt;br /&gt;
* kein Redstone oder Redstone-ähnlicher Mechanismus (es gibt aber [http://mesecons.net/ Mesecons])&lt;br /&gt;
* kein Zauber, Erfahrung, Hunger, Statuseffekte, Zaubertränke, Rüstung oder Brauen&lt;br /&gt;
* der Verzehr von Nahrung heilt sofort&lt;br /&gt;
* keine “Dimensionen” oder Portale&lt;br /&gt;
* maximale Bauhöhe von ca. 30.000 Blöcken&lt;br /&gt;
* kein tieferes Graben als ca. 30.000 Blöcke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Merkmale ===&lt;br /&gt;
* Wenn ein Spieler stirbt, entstehen [[Bones/de|Knochen]], in denen alle Gegenstände des Spielers enthalten sind&lt;br /&gt;
* [[Torch/de|Fackel]]n können an die Decke gehängt werden&lt;br /&gt;
* [[Water/de|Wasser]] bringt andere Gegenstände wie Fackeln nicht zum Herunterfallen (''kann'' aber [[Snow/de|Schnee]] wegschmelzen)&lt;br /&gt;
* Die obere, nicht die untere Reihe Ihres Inventars ist die [[Hotbar/de|Schnellauswahlleiste]]&lt;br /&gt;
* Fallengelassene [[Item stack/de|Gegenständestapel]] müssen per Linksklick aufgesammelt werden, der Spieler ist kein Magnet. ;-)&lt;br /&gt;
* Beim [[Mining/de|Abbau]] wandern Gegenstände direkt in das Inventar des Spielers, bis es voll ist.&lt;br /&gt;
* [[Hoe/de|Hacken]] können auf [[Desert Sand/de|Wüstensand]] benutzt werden.&lt;br /&gt;
* [[Wheat_Plant/de|Weizen]] und [[Cotton_Plant/de|Baumwolle]] wachsen nicht, wenn der Ackerboden trocken ist (→ [[Soil/de|Ackerboden]], [[Desert Sand Soil/de|Wüstensandackerboden]])&lt;br /&gt;
* Einige Werkzeuge oder Gegenstände werden mit Links- statt Rechtsklick benutzt (zum Beispiel [[Bread/de|Brot]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herstellung und Schmelzen ===&lt;br /&gt;
* Das '''Herstellungsgitter funktioniert wie ein Inventar'''; die Gegenstände fallen nicht heraus, wenn Sie Ihr Inventar schließen.&lt;br /&gt;
* '''keine Tabelle mit Herstellungsrezepten'''&lt;br /&gt;
* Spieler haben stets ein '''3×3-Gerstellungsgitter''' im Inventar.&lt;br /&gt;
* Der Ofen hat vier Ausgabefächer statt nur einem.&lt;br /&gt;
* sehr unterschiedliche Brenn- und Schmelzdauer, siehe [[Smelting/de|Schmelzen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Blöcke ===&lt;br /&gt;
* [[Water/de|Wasser]] und [[Lava/de|Lava]] fließen acht Blöcke weit.&lt;br /&gt;
* Einige Blöcke können anderen Spielern gehören: [[Locked Chest/de|verschlossene Truhe]], [[Steel Door/de|Eisentür]], [[Steel Trapdoor/de|Eisenfalltür]]; mit einem [[Skeleton Key/de|Skelettschlüssel]] können sie jedoch gemeinsam benutzt werden.&lt;br /&gt;
* [[Rail/de|Schienen]] mit T-Verzweigungen und Kreuzungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inventar ===&lt;br /&gt;
* Spieler haben 32 Inventarfächer&lt;br /&gt;
* [[Chest/de|Truhen]] haben 32 Inventarfächer&lt;br /&gt;
* Gegenständestapel können meist 99 Gegenstände oder ein Werkzeug aufnehmen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modifikationen, die Minecraft-ähnliches Verhalten hinzufügen ===&lt;br /&gt;
* Redstone-Mechanismen: [http://mesecons.net/ Mesecons] ([[Mese Crystal/de|Mese-Kristalle]] werden als Entsprechung von Redstone angesehen)&lt;br /&gt;
* (Es gibt viele weitere [[Mods/de|Modifikationen]])&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>&gt;Chris</name></author>
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