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	<title>Bones/fr - Revision history</title>
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&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
{{Block Data&lt;br /&gt;
|image=Bones.png&lt;br /&gt;
|block_name=Bloc d&amp;#039;Ossements&lt;br /&gt;
|generated=Non&lt;br /&gt;
|renewable=Oui&lt;br /&gt;
|drops=&amp;#039;&amp;#039;Voir description&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|itemstring=bones:bones&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un bloc d&amp;#039;ossements (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;bones&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) en anglais, apparaît lorsqu&amp;#039;un [[player/fr|joueur]] a perdu tous ses points de vie. &lt;br /&gt;
Ce bloc possède son propre [[inventory/fr|inventaire]] ainsi que l&amp;#039;inventaire complet du jeu du joueur qui vient de mourir et qui est alors transféré à l&amp;#039;intérieur.&lt;br /&gt;
Lorsque le bloc est frappé, les inventaires contenus dans ce bloc sont alors transférés dans l&amp;#039;inventaire du frappeur à moins que l&amp;#039;inventaire de ce dernier ne soit déjà complet.&lt;br /&gt;
Il est aussi possible de sélectionner manuellement les objets en [[Using/fr|utilisant]] le bloc d&amp;#039;ossements. Lorsque le bloc d&amp;#039;ossements est vide de tout inventaire, il est détruit. &lt;br /&gt;
Il n&amp;#039;est évidemment pas possible de recevoir l&amp;#039;inventaire de ses propres ossements tout comme il n&amp;#039;est pas possible d&amp;#039;y placer vous même des objets. Ces derniers ne peuvent qu&amp;#039;être retirés.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les ossements qui ont été produits il y a moins de 20 minutes (en temps réel) sont appelés “jeunes” sinon ils sont appelés “vieux”. Lorsque les ossements sont &amp;quot;jeunes&amp;quot;, les contenus ne peuvent être collectés que par des joueurs qui sont morts. &lt;br /&gt;
En revanche si les ossements sont devenus &amp;quot;vieux&amp;quot;, les contenus peuvent être récupérés par n&amp;#039;importe qui. &lt;br /&gt;
Au niveau des serveurs, il est possible de modifier le temps de vieillissement des ossements en changeant la valeur du paramètre &amp;lt;code&amp;gt;share_bones_time&amp;lt;/code&amp;gt; dans le fichier de configuration [[minetest.conf/fr|minetest.conf]] (le temps est exprimé en seconde).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un message d&amp;#039;information s&amp;#039;affiche lorsque le joueur [[pointing/fr|pointe]] sur un bloc d&amp;#039;ossements; Ce message contient le nom du joueur mort et son état de fraîcheur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Ossements n’apparaissent pas en [[creative mode/fr|mode créatif]]. Dans ce mode, les objets sont conservés par les joueurs morts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans d&amp;#039;autres mods et jeux :&lt;br /&gt;
* [[Games/Lord of the Test/Bone|Lord of the Test game]]&lt;br /&gt;
* [[Mods/Mob Framework/Bone|Mob Framework mod]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Blocks generated on special events]]&lt;br /&gt;
[[Category:Blocks with an inventory]]&lt;br /&gt;
[[Category:Usable blocks]]&lt;br /&gt;
[[Category:Ownable blocks]]&lt;br /&gt;
[[Category:Solid]]&lt;br /&gt;
[[Category:French]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>&gt;Pbr18</name></author>
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